GAME KEYWORD RESEARCH AGENTv1.0

在游戏爆发之前,
找到值得做的词。

自动发现潜力游戏,验证搜索趋势、关键词难度和首页竞争, 把复杂判断整理成可追溯、可复核的研究报告。

纯静态运行不连接真实 API不保存访客输入
AGENT STATUS SHOWCASE ONLINE
3DATA LAYERS
TRENDS趋势信号
DIFFICULTY真实 KD
COMPETITION首页竞争

它不负责猜什么会火。

它负责用同一套证据,把机会和风险说清楚。
INTERACTIVE SHOWCASE

像真的一样体验,
但没有任何真实权限。

选择一个经过脱敏的真实案例。所有交互都在你的浏览器中完成,不会发送网络请求。

热词猎手游戏关键词研究 Agent
演示隔离

无 API、无数据库、无账号权限。

批量发现模式演示数据 · 2026-08-09
批量完成
访客

查找游戏热词

选择案例并点击发送

体验固定规则如何把数据转化为结论。

CAPABILITIES

不是一条提示词,
是一套工作制度。

每个结论必须经过相同的数据口径、硬性规则和人工复核。

01

候选发现

从固定游戏榜单按排名顺序扫描,不凭主观偏好跳选。

02

趋势验证

用全球最近 30 天趋势与 GPTs 比较,识别上涨和陷阱词。

03

难度判断

以 Similarweb 为唯一默认 KD 来源,同时记录细分词机会。

04

竞争分析

检查 Google 前 10 个自然结果,识别 Wiki、攻略站和浅内容。

05

规则决策

依据固定硬性条件输出做、不做或待人工确认。

06

报告交付

人工复核后生成结构统一、来源可追溯的 Markdown 报告。

WORKFLOW

从一句指令,
到一份可复核报告。

即使某一项已经不合格,Agent 仍会完成其他可执行检查,不用片面证据提前下结论。

  1. 01
    接收指令

    识别批量发现或指定词评估模式

  2. 02
    确认对象

    统一正式英文关键词与游戏身份

  3. 03
    验证趋势

    全球/30 天/网页搜索/对比 GPTs

  4. 04
    检查难度

    Similarweb KD 与细分关键词数量

  5. 05
    分析竞争

    Google SERP 前 10 个自然结果

  6. 06
    人工复核

    确认后才生成正式 Markdown 报告

DECISION SYSTEM

三种结论,
没有模糊的“看起来不错”。

GO

相对热度接近或超过 GPTs、趋势上涨、不是陷阱词,并且 KD 小于 30。

全部硬性条件同时满足
NO-GO

不做

趋势不足或下降、出现暴涨暴跌,或者 KD 大于 40。

任何硬性条件明确失败
REVIEW

待人工确认

KD 为 30~40、数据缺失、对象歧义或关键判断证据不足。

保留证据,不替人做决定
VERIFIED OUTPUT

一次真实运行,
筛掉 34 个不确定选项。

生成日期2026.08.09已人工复核并保存
49榜单项目
37完整分析
3推荐做
5待确认
29淘汰
推荐词表真实报告节选 · 已脱敏
游戏名趋势相对 GPTsKD细分词结论
Big Walk持续上涨约 5.7×24115
Mistfall Hunter上涨后高位约 5.1×27547
Endacopia持续上涨约 0.8×857

相对热度来自同图归一化比较,不代表真实搜索量。完整生产报告不会在本展示站公开。

BOUNDARIES & SAFETY

公开的是能力,
不是权限。

这个网页是 Agent 的静态展示镜像。它没有生产环境入口,也没有任何方式调用你的账户或数据。

  • 不连接 Hermes、飞书或浏览器会话
  • 不调用 Similarweb、SerpApi 或模型 API
  • 不读取 Cookie、Token、日志或状态文件
  • 不保存输入,不执行真实关键词分析
PUBLIC访客浏览器交互发生在本地
只读静态资源
SHOWCASE脱敏演示数据随页面打包
物理隔离 · 无连接
PRIVATE真实 Hermes Agent
PROTECTED账号与数据源
READY TO SHOW

一个能被看懂、被验证,
也知道何时停下来的 Agent。

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